业市场潜力巨大 IP驱动成关键开元ky棋牌浙商证券:潮玩行
中国正处于精神消费时代起点□…★▽▼○,近年有加速趋势▲◁。1)需求端△▲◆:对照美日创意文化产业起点▪○•,中国人均GDP已超1万美元…◆=-○;目前中国泛二次元用户达5亿人■□●☆,Z世代成长为消费主力▷△,治愈/颜值/IP/社交为潮玩产品核心消费动机△◁▪★。2)供给端▲□△=:以《黑神话▼■◇▷-:悟空》为代表的中国优质游戏/动画/小说频出●…◇★…•,国产IP崛起▲•;以泡泡玛特/卡游/布鲁可为代表的优质潮玩产品公司崛起△…,优质产品供给提升★◆…;谷子店开启全国加速开店周期△▲▽。3)潮玩出海开元ky棋牌◁■•▪★,是下一阶段核心…△▼▪。欧美Kidult热潮兴起●…□,东南亚随经济水平提升精神消费需求激发•▼,中国潮玩出海具有产品和供应链优势▼□▷。
以上四大梯队的形成由潮玩公司竞争力差异导致…•▷,浙商证券总结-▪,全球潮玩公司竞争力由IP-…▪、品类▽▲、运营三部分构成•◇■◆,IP和品类决定公司天花板□■◁★★•,运营决定公司下限•▪△。认为泡泡玛特具有进入第三梯队的能力■○•……。
由商业模式和壁垒差异决定▪□。受不同品类目标人群和均价差异影响▲▼-△★▷;潮玩运营的天花板是塑造IP◇○-,2)市场增速△★▽▪▼●:卡牌手办积木毛绒○…■,景气高▽…•=,外延空间更大○▼-。可通过授权和改编打开更大市场□□▷●▲。IP改编市场规模近6000亿元▷☆◇◆。
投资建议认为IP版权方高壁垒开元ky棋牌☆◁●、资源稀缺且延展空间广☆○,IP运营方优选具有自有IP/系统性IP运营能力强/占据优势品类的公司•★□■△开元棋牌定制卡牌,。
浙商证券把潮玩商业模式归结为IP和运营两点■●■,形成天秤两端○◁-,不同品类侧重度不同▷□◁。运营能做的差异化空间越小(比如产品工艺和玩法)•=,对IP依赖度越大■△▷☆★,典型如徽章/立牌◁◁,此时○★◇☆□=,IP自有化独家化才能构造绝对壁垒◁•…,如果需要依赖第三方IP▷=●◇业市场潜力巨大 IP驱动成关,规模或二创运营能力是拿到头部IP资源的关键◁○●▽。对于天秤另一端更重视运营的品类-◁•▪★,典型如积木和卡牌☆▼▪•◇,由于玩法独特性和强互动性开元ky棋牌▲••…,运营壁垒更高▼◁□,格局也更容易集中▷▽◆开元棋牌app下载!。
哪些品类更优…•▼?1)市场规模•▲=▲■☆:积木手办卡牌毛绒▼…▼◇☆=,其中潮玩近900亿市场△●。IP授权市场规模超1500亿元■■●△-,3)竞争格局=•◆●••:积木卡牌手办毛绒徽章立牌◁□■▲◇,与不同品类在中国发展的成熟度有关◇△▼;中国潮玩行业市场广◆▼▲■■,中国泛娱乐行业24年预计近2万亿市场◇…▷,近5年CAGR近14%☆★,浙商证券发布研究报告称☆◁=•,
复盘全球潮玩公司▪▪▽-,浙商证券发现呈四大梯队●◁◇:1)第一梯队迪士尼▪•△◇●键开元ky棋牌浙商证券:潮玩行,构建迪士尼IP宇宙▪◆☆▪☆,布局IP全生态运营△▼▽■☆□;2)第二梯队为乐高和万代南梦宫▽○■◁○,乐高占据积木品类优势■▼,产品运营和制造壁垒深厚-○○▽;万代南梦宫是日本动漫产业共生体▼□◆-,拥有IP全品类运营版图▪•◇◇;3)第三梯队为孩之宝和美泰☆▽,均拥有全球顶尖玩具IP▪■▲,且具有玩具IP内容化能力▼○□○▼■,手握多个全球高价值玩具品牌△▲◆。4)第四梯队为差异化产品公司=▪△□,比如宝可梦☆…●○★,FUNKO▷▷○,泡泡玛特等★•▲△。